Elogiado por su apasionante trama y las actuaciones estelares, “Stranger Things” se ha convertido rápidamente en un fenómeno del cine de culto. Protagonizada por un grupo de niños que le apasiona el juego de Dragones y Mazmorras. Utilizan bicicletas como en ET en su vecindario mientras se comunican con sus walkie-talkies. La serie viene con una fuerte dosis de nostalgia de los años 80 y con una autenticidad rara. Más importante aún es, que Stranger Things también acarrea la vanguardia de la cultura popular con un tema que ha sido tabú durante décadas: El mundo del MKULTRA y sus prácticas horripilantes. Continuamente oponiendo la verdad con la ficción, el horror de la realidad con la dicha de la fantasía, la fealdad de la humanidad con la inocencia de los niños, Stranger Things tiene un fuerte tono dual. Esto se resume en el hecho de que la aventura se desarrolla en dos ámbitos separados, el “mundo real” y el “mundo invertido”, una versión oscura y malvada de la realidad. Aunque por separado, estos reinos están conectados a través de un portal, es uno que casi nadie conoce. La existencia de este portal está oculta a la opinión pública, sin embargo, afecta de varias maneras. Stranger Things se trata de cómo los que nos gobiernan están implicados en “cosas extrañas” que ni la mayoría puede incluso imaginar. A través de sus historias, personajes y simbolismo, se revela el lado más oscuro de la élite… pero solo un poco. La serie comienza con cuatro amigos, Mike, Will, Dustin y Lucas, jugando D & D. Mike, el amo de la mazmorra, establece la premisa de la búsqueda de sus amigos. También establece la premisa de toda la serie. “Algo llega. Algo sediento de sangre. Una sombra crece en la pared detrás de ti, tragándolo en la oscuridad. Casi está aquí”. La búsqueda de Dungeon & Dragons de Mike tiene una duración de casi diez horas. La primera temporada de Stranger Things dura casi diez horas, también. El secuestro de Will por el gobierno es comparado con el mago atrapado en el valle de las sombras con el Demogorgon. La esencia de los creadores de la serie son los dueños de las mazmorras que tienen a los espectadores en una búsqueda de 10 horas. Pero mientras que D & D es acerca de la fantasía, los acontecimientos que suceden en Stranger Things se basan en algunas cosas muy extrañas que sucedieron en realidad. El film se basa en parte en los libros del Proyecto Montauk que hemos hablado en múltiples ocasiones en nuestro canal de la voz del viento: “Cariño, tenemos que confiar en ellos. Este es nuestro gobierno. Ellos están de nuestro lado”. Teniendo en cuenta que ocurre en la serie (la cita anterior) dicho por un padre despistado, adquiere un significado profundamente irónico. La historia de hecho describe un gobierno en la sombra que existe independientemente de quién esté al cargo y que evoluciona por completo fuera de la vista pública, participando en los programas, los experimentos y las misiones que están completamente más allá del conocimiento público, mientras se tiene el control de los recursos y redes enteras del país.
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